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Dordrecht - Oss · 17.03.2026

Eerste Divisie

Eerste Divisie

Turno 32
mar 17 mar 2026 - 15:00
Finito
2
2

Dettagli della partita

2° Tempo
87’
3 : 2
87’
2 : 3
goals-icon
van de Wiel M. (Van Rooijen M.)
86’
3 : 2
78’
3 : 2
(Bae S.) Vetkal M.
change-icon
76’
3 : 2
(Van Aken G.) Carrillo S.
change-icon
76’
3 : 2
71’
2 : 3
goals-icon
Pata I. (Kuijpers J.)
71’
2 : 3
goals-icon
Mol L. (Esajas M.)
71’
2 : 2
(Darelas A.) van Asten R.
change-icon
62’
3 : 1
60’
2 : 2
goals-icon
Erkan M. (Pinto N.)
60’
2 : 2
goals-icon
Remans M. (de Lannoy M.)
55’
3 : 1
53’
2 : 2
51’
3 : 1
2 : 1
1° Tempo
39’
2 : 2
28’
2 : 1
10’
2 : 0
7’
1 : 0
0 : 0

Statistiche

2
Gol attesi (xG) stat-tooltip-icon Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.9
53%
Possesso palla
47%
3
Grandi occasioni stat-tooltip-icon Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
3
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Forma recente

Dordrecht Dordrecht
Oss Oss
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Migliori marcatori

Dordrecht Dordrecht
Oss Oss
#
Gol
  • 31 Eduardo Y. Eduardo Y.
    11
  • 10 Venema N. Venema N.
    9
  • 31 Carrillo S. Carrillo S.
    4
  • 20 Van Der Sluijs J. Van Der Sluijs J.
    3
  • 11 Pynadath J. Pynadath J.
    3
#
Gol
  • Hinoke M. Hinoke M.
    9
  • 9 Remans M. Remans M.
    8
  • 9 Wildeboer T. Wildeboer T.
    8
  • 29 De Wit K. De Wit K.
    3
  • 43 Miguel L. Miguel L.
    3

Statistiche da 25/26 stagione di Eerste Divisie

Fatti sulla partita

Il risultato più frequente tra Dordrecht e TOP Oss, quando Dordrecht è la squadra di casa, è 1-0. 4 partite sono terminate con questo risultato.

Il risultato più frequente tra Dordrecht e TOP Oss è 1-0. 7 partite sono terminate con questo risultato.

Nelle ultime 24 partite con Dordrecht che giocava in casa, Dordrecht ha vinto 12 volte, pareggiandone 6, mentre TOP Oss ne ha vinte 6. La differenza reti è di 40-25 in favore di Dordrecht.

Durante gli ultimi 50 incontri, Dordrecht ha vinto 23 gare, pareggiando 13, mentre TOP Oss ha vinto 14 volte. La differenza reti è 76-62 in favore di Dordrecht.

L'ultima vittoria fuori casa di TOP Oss contro Dordrecht è stata nel 2021.

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Pronostici

L'imminente Olanda Eerste Divisie torneo include la partita tra Dordrecht E Oss che avrà luogo il 17.03 alle 15:00. Gli scommettitori sportivi possono trovare utili suggerimenti per questa partita utilizzando l'analisi statistica e le previsioni delle squadre.

Dordrecht

5 / 10 delle ultime partite Dordrecht in tutti i tornei terminati con la sua vittoria

Dordrecht

5 / 10 delle ultime partite Dordrecht in Eerste Divisie terminate con la sua vittoria

Dordrecht

5 / 10 delle ultime partite tra le squadre sono finite con una vittoria Dordrecht

Oss

6 / 10 delle sue ultime partite Oss in tutte le competizioni è finita in sconfitta

Oss

6 / 10 delle ultime partite Oss in Eerste Divisie terminate in sconfitta

Dordrecht

2 / 10 delle sue ultime partite Dordrecht in tutte le competizioni è finita in sconfitta

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Classifica

Eerste Divisie 25/26
# Squadra G Pnt V N S O
9
Den Bosch Den Bosch 38 51 14 9 15 65:69
10
Dordrecht Dordrecht 38 47 12 11 15 48:56
11
Eindhoven Eindhoven 38 47 14 5 19 51:69
15
Vitesse Vitesse 38 44 15 11 12 64:55
16
Oss Oss 38 44 11 11 16 54:64
17
AZ Alkmaar II AZ Alkmaar II 38 40 12 4 22 61:76
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Informazioni sulla partita

15:00

martedì 17 marzo 2026
Arbitro
Vos Martijn Olanda
Dordrecht Dordrecht
Oss Oss
Statistiche Principali
2
Gol attesi (xG) stat-tooltip-icon Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.9
53%
Possesso palla
47%
19
Tiri totali
11
5
Tiri in porta
5
84% 335/398
Passaggi
268/357 75%
3
Calci d'angolo
2
5
Cartellini gialli
2
Tiri
19
Tiri totali
11
5
Tiri in porta
5
1.19
xG in porta (xGOT) stat-tooltip-icon xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
1.59
11
Tiri fuori porta
2
11
Tiri dentro l'Area
5
8
Tiri fuori dall'Area
6
3
Colpi bloccati
4
0
Colpire il palo
1
0
Gol di testa
1
Passaggi
84% 335/398
Passaggi
268/357 75%
44% 24/55
Passaggi Lunghi
35/67 52%
79% 81/102
Passaggi nell'ultimo terzo
84/127 66%
1.31
Assist previsti (xA) stat-tooltip-icon Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.73
12% 3/25
Cross
3/18 17%
Attacco
3
Grandi occasioni stat-tooltip-icon Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
3
23
Tocchi nell'area avversaria
21
2
Fuorigioco
2
13
Calci di punizione
17
3
Calci d'angolo
2
24
Buttare dentro
16
Difesa
17
Falli
13
5
Cartellini gialli
2
1
Cartellini Rossi
0
57
Duelli vinti
63
52% 13/25
Contrasti
15/26 58%
15
Spazzate
20
10
Intercettazioni
9
Portiere
3
Portiere salva
3
1.59
xGOT affrontati stat-tooltip-icon xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
1.19
-0.41
Gol prevenuti stat-tooltip-icon I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
-0.81

Migliori marcatori

Dordrecht Dordrecht
Oss Oss
#
Gol
  • 31 Eduardo Y. Eduardo Y.
    11
  • 10 Venema N. Venema N.
    9
  • 31 Carrillo S. Carrillo S.
    4
  • 20 Van Der Sluijs J. Van Der Sluijs J.
    3
  • 11 Pynadath J. Pynadath J.
    3
  • 3 Valk S. Valk S.
    2
  • 12 Van Aken G. Van Aken G.
    2
  • 25 M'Bemba Y. M'Bemba Y.
    2
  • 21 Darelas A. Darelas A.
    2
  • 15 Woudenberg L. Woudenberg L.
    1
#
Gol
  • Hinoke M. Hinoke M.
    9
  • 9 Remans M. Remans M.
    8
  • 9 Wildeboer T. Wildeboer T.
    8
  • 29 De Wit K. De Wit K.
    3
  • 43 Miguel L. Miguel L.
    3
  • Erkan M. Erkan M.
    3
  • 22 Doucoure S. Doucoure S.
    3
  • 11 Slagveer L. Slagveer L.
    3
  • 36 Esajas M. Esajas M.
    2
  • 36 Mariani M. Mariani M.
    2

Statistiche da 25/26 stagione di Eerste Divisie

Statistiche Giocatore

Panoramica
Tiri
Attacco
Difesa
Portiere
Panoramica
Giocatore Voto Minuti giocati Gol xG Assist xA Tiri totali Passaggi Cartellini gialli Cartellini rossi
player-stats-img
Plug J.
Centrocampista player-stats-team-img
7.4 90 - 0.02 - 0.41 1 67/73(92%) - -
player-stats-img
M'Bemba Y.
Difensore player-stats-team-img
7.2 90 - 0.02 - 0.07 1 38/43(88%) - -
player-stats-img
Do-yong Y.
Centrocampista player-stats-team-img
4.8 78 - 0.29 - 0.01 2 20/21(95%) 1 1
Gol attesi misura la qualità di un’occasione da gol e la probabilità che diventi una rete. Viene calcolato in base a fattori come posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni tiro riceve un valore tra 0 e 1; l’xG totale di una squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale solitamente ~0.79–0.80. Un xG più alto indica occasioni migliori, indipendentemente dai gol segnati.
Assist attesi misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per un gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l’xA totale di un giocatore o di una squadra è la somma di questi valori. Un xA più alto indica una migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene sbagliato o parato.
Tiri
Giocatore Tiri totali Tiri in porta xGOT Tiri fuori dallo specchio Tiri stoppati Tiri di testa Tiri dentro l'Area Tiri fuori dall'Area
player-stats-img
Do-yong Y.
Centrocampista player-stats-team-img
2 - - 1 1 - 1 1
player-stats-img
M'Bemba Y.
Difensore player-stats-team-img
1 - - 1 - - - 1
player-stats-img
Plug J.
Centrocampista player-stats-team-img
1 1 0.22 - - - 1 -
xG in porta misura la probabilità che un tiro in porta finisca in gol. A differenza dell’xG (che valuta l’occasione prima del tiro), l’xGOT valuta l’esecuzione dopo l’impatto col pallone — piazzamento del tiro, posizione del portiere, ecc. Sono inclusi solo i tiri in porta, ciascuno con un valore 0–1. L’xGOT totale di una squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
Attacco
Giocatore Tocchi nell'area avversaria Passaggi Grandi occasioni create Grandi occasioni mancate Assist xA Passaggi nell'ultimo terzo Tocchi Passaggi Lunghi Cross Dribbling riusciti Falloso Fuorigioco
player-stats-img
Do-yong Y.
Centrocampista player-stats-team-img
1 20/21(95%) - 1 - 0.01 6/7(86%) 34 - - - 3 -
player-stats-img
M'Bemba Y.
Difensore player-stats-team-img
1 38/43(88%) - - - 0.07 2/5(40%) 56 5/8(63%) - - 2 -
player-stats-img
Plug J.
Centrocampista player-stats-team-img
1 67/73(92%) 1 - - 0.41 14/15(93%) 100 6/12(50%) 1/3(33%) - - -
Assist attesi misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per un gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l’xA totale di un giocatore o di una squadra è la somma di questi valori. Un xA più alto indica una migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene sbagliato o parato.
Difesa
Giocatore Duelli Duelli Aerei Duelli A Terra Falli Contrasti Intercettazioni Spazzate Errori che hanno portato al gol Errori che hanno portato a un tiro Autogol
player-stats-img
M'Bemba Y.
Difensore player-stats-team-img
14 3/7(43%) 4/7(57%) 2 2/2(100%) 2 4 - - -
player-stats-img
Do-yong Y.
Centrocampista player-stats-team-img
8 - 3/8(38%) 4 - - - - - -
player-stats-img
Plug J.
Centrocampista player-stats-team-img
4 - 2/4(50%) - - - 2 - - -
Portiere
Giocatore Gol prevenuti Portiere salva xGOT affrontati Gol Subiti Pugni Tiri Azioni del portiere fuori dall’area di rigore
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
xGOT affrontati rappresenta il numero totale di gol che un portiere dovrebbe subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro viene valutata tramite fattori post-tiro come il piazzamento, la posizione del portiere e la velocità del tiro. L’xGOT Faced di una squadra equivale all’xGOT totale della squadra avversaria sui tiri in porta. È il riferimento per il calcolo dei gol evitati.

Ricordiamo che la prossima partita tra squadre di calcio si terrà a Olanda, 17 Mar 2026 in 15:00. Su 777score.it ogni tifoso di calcio potrà vedere i risultati di una partita di calcio, statistiche complete di giocatori e squadre, nonché conoscere il programma delle future partite di squadra.

Informazioni generali sulle squadre

Squadra di calcio Dordrecht

Squadra di calcio Oss

Le squadre hanno giocato 15 delle partite per tutto il tempo. Di questi, la squadra Dordrecht ha vinto 6 e Oss ha vinto 5, con un totale di 4 partite in pareggio.

Informazioni sulla partita Dordrecht vs Oss: Torneo - Eerste Divisie. Data di inizio della partita - 17 Mar 2026. Ora di inizio della partita - 15:00.

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