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Pittsburgh Riverhounds - Phoenix Rising · 02.05.2026

Dettagli della partita

2° Tempo
1° Tempo
0 : 0

Statistiche

0.82
Gol attesi (xG) stat-tooltip-icon Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.65
48%
Possesso palla
52%
0
Grandi occasioni stat-tooltip-icon Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
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Fatti sulla partita

Sapevate che Pittsburgh Riverhounds realizza il 30% dei suoi gol fra i minuti 46-60?

Pittsburgh Riverhounds ha vinto 8 partite in casa di fila.

Pittsburgh Riverhounds non ha perso in nessuno degli ultimi 11 incontri.

Phoenix Rising non ha segnato in 1 delle 4 trasferte di USL Championship in questa stagione.

Pittsburgh Riverhounds chiude il 1mo tempo in vantaggio nel 31% delle partite, Phoenix Rising nel 40% dei match.

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Pronostici

La partita tra Pittsburgh Riverhounds e Phoenix Rising, come parte di USL Championship (Stati Uniti), è previsto per 02.05 alle 19:00. Gli appassionati di scommesse possono utilizzare la seguente analisi delle statistiche e delle previsioni delle squadre per ottenere informazioni dettagliate sulle loro decisioni di scommessa per la partita.

Pittsburgh Riverhounds

4 / 10 delle ultime partite Pittsburgh Riverhounds in tutte le competizioni, almeno una squadra non ha segnato

Pittsburgh Riverhounds

5 / 10 delle ultime partite Pittsburgh Riverhounds in USL Championship, almeno una squadra non ha segnato

Pittsburgh Riverhounds Phoenix Rising

2 / 3 delle ultime partite tra le squadre, almeno una delle squadre non ha segnato

Phoenix Rising

6 / 10 delle ultime partite Phoenix Rising in tutte le competizioni, almeno una squadra non ha segnato

Phoenix Rising

6 / 10 delle ultime partite Phoenix Rising in USL Championship, almeno una squadra non ha segnato

Pittsburgh Riverhounds

6 / 10 delle ultime partite Pittsburgh Riverhounds in tutti i tornei terminati con la sua vittoria

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Classifica

USL Championship 2026, Eastern Conference
# Squadra G Pnt V N S O
5
Charleston Battery Charleston Battery 10 16 5 1 4 14:13
6
Pittsburgh Riverhounds Pittsburgh Riverhounds 10 16 5 1 4 14:13
7
Miami Miami 12 16 4 4 4 15:19
USL Championship 2026, Western Conference
# Squadra G Pnt V N S O
2
Orange County Blues Orange County Blues 11 19 5 4 2 14:10
3
Phoenix Rising Phoenix Rising 11 16 4 4 3 15:12
4
Oakland Roots Oakland Roots 11 16 4 4 3 18:16
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Informazioni sulla partita

19:00

sabato 02 maggio 2026
Stati Uniti

Stati Uniti, Pittsburgh, PA,

Highmark Stadium

Pittsburgh Riverhounds Pittsburgh Riverhounds
Phoenix Rising Phoenix Rising
Statistiche Principali
0.82
Gol attesi (xG) stat-tooltip-icon Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.65
48%
Possesso palla
52%
8
Tiri totali
8
2
Tiri in porta
1
81% 392/481
Passaggi
423/529 80%
2
Calci d'angolo
3
1
Cartellini gialli
2
Tiri
8
Tiri totali
8
2
Tiri in porta
1
0.12
xG in porta (xGOT) stat-tooltip-icon xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0.12
4
Tiri fuori porta
2
5
Tiri dentro l'Area
8
3
Tiri fuori dall'Area
0
2
Colpi bloccati
5
Passaggi
81% 392/481
Passaggi
423/529 80%
49% 36/74
Passaggi Lunghi
37/76 49%
64% 73/114
Passaggi nell'ultimo terzo
49/76 64%
0.69
Assist previsti (xA) stat-tooltip-icon Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.31
13% 2/15
Cross
1/11 9%
Attacco
0
Grandi occasioni stat-tooltip-icon Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
1
15
Tocchi nell'area avversaria
22
1
Fuorigioco
0
15
Calci di punizione
14
2
Calci d'angolo
3
18
Buttare dentro
19
Difesa
14
Falli
15
1
Cartellini gialli
2
53
Duelli vinti
65
73% 16/22
Contrasti
17/22 77%
14
Spazzate
22
10
Intercettazioni
5
0
Errori che hanno portato a un tiro
1
1
Errori che hanno portato al gol
0
Portiere
1
Portiere salva
2
0.12
xGOT affrontati stat-tooltip-icon xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0.12
-0.88
Gol prevenuti stat-tooltip-icon I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
0.12

Statistiche Giocatore

Panoramica
Tiri
Attacco
Difesa
Portiere
Panoramica
Giocatore Voto Minuti giocati Gol xG Assist xA Tiri totali Passaggi Cartellini gialli Cartellini rossi
player-stats-img
Smith C.
Difensore player-stats-team-img
7.1 90 - 0.02 - 0.01 1 29/34(85%) - -
player-stats-img
Goldthorp E.
Centrocampista player-stats-team-img
7 85 - 0.12 - 0.17 1 17/25(68%) - -
player-stats-img
Sacko I.
Inoltrare player-stats-team-img
7 70 1 0.14 - 0.01 2 12/18(67%) - -
player-stats-img
Bassett S.
Centrocampista player-stats-team-img
6.7 90 - 0.06 - 0.11 1 39/42(93%) - -
player-stats-img
Campuzano N.
Portiere player-stats-team-img
5.6 90 - - - - - 10/26(38%) - -
Gol attesi misura la qualità di un’occasione da gol e la probabilità che diventi una rete. Viene calcolato in base a fattori come posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni tiro riceve un valore tra 0 e 1; l’xG totale di una squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale solitamente ~0.79–0.80. Un xG più alto indica occasioni migliori, indipendentemente dai gol segnati.
Assist attesi misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per un gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l’xA totale di un giocatore o di una squadra è la somma di questi valori. Un xA più alto indica una migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene sbagliato o parato.
Tiri
Giocatore Tiri totali Tiri in porta xGOT Tiri fuori dallo specchio Tiri stoppati Tiri di testa Tiri dentro l'Area Tiri fuori dall'Area
player-stats-img
Sacko I.
Inoltrare player-stats-team-img
2 1 0.19 - 1 - 2 -
player-stats-img
Bassett S.
Centrocampista player-stats-team-img
1 - - 1 - - - 1
player-stats-img
Goldthorp E.
Centrocampista player-stats-team-img
1 1 0.3 - - - - 1
player-stats-img
Smith C.
Difensore player-stats-team-img
1 - - - 1 - 1 -
player-stats-img
Campuzano N.
Portiere player-stats-team-img
- - - - - - - -
xG in porta misura la probabilità che un tiro in porta finisca in gol. A differenza dell’xG (che valuta l’occasione prima del tiro), l’xGOT valuta l’esecuzione dopo l’impatto col pallone — piazzamento del tiro, posizione del portiere, ecc. Sono inclusi solo i tiri in porta, ciascuno con un valore 0–1. L’xGOT totale di una squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
Attacco
Giocatore Tocchi nell'area avversaria Passaggi Grandi occasioni create Grandi occasioni mancate Assist xA Passaggi nell'ultimo terzo Tocchi Passaggi Lunghi Cross Dribbling riusciti Falloso Fuorigioco
player-stats-img
Sacko I.
Inoltrare player-stats-team-img
4 12/18(67%) - - - 0.01 4/6(67%) 28 1/2(50%) - - - -
player-stats-img
Goldthorp E.
Centrocampista player-stats-team-img
1 17/25(68%) - - - 0.17 3/8(38%) 47 3/5(60%) 1/6(17%) 1/4(25%) 2 -
player-stats-img
Smith C.
Difensore player-stats-team-img
1 29/34(85%) - - - 0.01 3/4(75%) 62 2/6(33%) - 2/2(100%) 3 -
player-stats-img
Bassett S.
Centrocampista player-stats-team-img
- 39/42(93%) - - - 0.11 10/11(91%) 55 3/4(75%) - - 2 -
player-stats-img
Campuzano N.
Portiere player-stats-team-img
- 10/26(38%) - - - - 3/9(33%) 32 5/21(24%) - - 1 -
Assist attesi misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per un gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l’xA totale di un giocatore o di una squadra è la somma di questi valori. Un xA più alto indica una migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene sbagliato o parato.
Difesa
Giocatore Duelli Duelli Aerei Duelli A Terra Falli Contrasti Intercettazioni Spazzate Errori che hanno portato al gol Errori che hanno portato a un tiro Autogol
player-stats-img
Goldthorp E.
Centrocampista player-stats-team-img
17 1/2(50%) 6/15(40%) 2 3/3(100%) - 2 - - -
player-stats-img
Smith C.
Difensore player-stats-team-img
11 - 9/11(82%) 1 4/4(100%) - - - - -
player-stats-img
Bassett S.
Centrocampista player-stats-team-img
6 - 3/5(60%) 1 1/1(100%) - - - - -
player-stats-img
Sacko I.
Inoltrare player-stats-team-img
6 - 1/4(25%) 1 - - - - - -
player-stats-img
Campuzano N.
Portiere player-stats-team-img
1 - 1/1(100%) - - - 1 - - -
Portiere
Giocatore Gol prevenuti Portiere salva xGOT affrontati Gol Subiti Pugni Tiri Azioni del portiere fuori dall’area di rigore
player-stats-img
Campuzano N.
Portiere player-stats-team-img
-0.81 1 0.19 1 - 4 -
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
xGOT affrontati rappresenta il numero totale di gol che un portiere dovrebbe subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro viene valutata tramite fattori post-tiro come il piazzamento, la posizione del portiere e la velocità del tiro. L’xGOT Faced di una squadra equivale all’xGOT totale della squadra avversaria sui tiri in porta. È il riferimento per il calcolo dei gol evitati.

All'interno del torneo USL Championship le squadre Pittsburgh Riverhounds e Phoenix Rising giocheranno una partita di calcio nello stadio di casa della squadra Pittsburgh Riverhounds - Highmark Stadium. Ricordiamo che la prossima partita tra squadre di calcio si terrà a Stati Uniti, 02 Maggio 2026 in 19:00. Su 777score.it ogni tifoso di calcio potrà vedere i risultati di una partita di calcio, statistiche complete di giocatori e squadre, nonché conoscere il programma delle future partite di squadra.

Informazioni generali sulle squadre

Squadra di calcio Pittsburgh Riverhounds

Squadra di calcio Phoenix Rising

Le squadre hanno giocato 4 delle partite per tutto il tempo. Di questi, la squadra Pittsburgh Riverhounds ha vinto 2 e Phoenix Rising ha vinto 1, con un totale di 1 partite in pareggio.

Informazioni sulla partita Pittsburgh Riverhounds vs Phoenix Rising: Torneo - USL Championship. Data di inizio della partita - 02 Maggio 2026. Ora di inizio della partita - 19:00.

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