Statistiche
0.63
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.89
3
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
1
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Chat
Migliori marcatori
-
9
Parzyszek P.
3
-
13
Oksanen J.
1
-
25
Antwi C.
1
-
25
Cisse I.
1
-
14
Dabiqaj A.
2
-
9
Manaj A.
2
-
19
Krasniqi B.
2
-
7
Ajzeraj A.
1
-
10
Balaj L.
1
Statistiche da 25/26 stagione di UEFA Europa Conference League
Fatti sulla partita
KF Drita ha subito gol in ciascuna delle sue ultime 6 partite.
Kuopion Palloseura chiude il 1mo tempo in vantaggio nel 34% delle partite, KF Drita nel 12% dei match.
Kuopion Palloseura è in vantaggio all'intervallo nel 34% dei match, KF Drita nel 12%.
Quando Kuopion Palloseura si porta in vantaggio per 1-0 nei match casalinghi, poi vince la partita nel 100% dei casi.
Quando KF Drita si porta in vantaggio per 1-0 nei match in trasferta, poi vince la partita nel 66% dei casi.
Quando Kuopion Palloseura va in svantaggio per 1-0 nei match casalinghi, poi vince la partita nel 28% dei casi.
Quando KF Drita va in svantaggio per 1-0 nei match in trasferta, poi vince la partita nel 0% dei casi.
La prestazione nelle ultime 5 partite di Kuopion Palloseura è migliore di quella di KF Drita.
Kuopion Palloseura segna 2.04 gol quando gioca in casa mentre KF Drita segna 1.27 gol quando gioca in trasferta (in media).
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Kuopion Palloseura
%
Pareggio
%
KF Drita
%
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Kuopion Palloseura
33%
KF Drita
33%
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Pronostici
L'imminente UEFA Europa Conference League (Europa) scontro tra Kuopion Palloseura e KF Drita avrà luogo su 02.10 alle 12:45. Gli scommettitori sportivi possono rivedere in dettaglio Kuopion Palloseura vs KF Drita i consigli sulle scommesse e l'analisi delle statistiche di entrambe le squadre per fare un pronostico informato per la partita.
4 / 10 delle sue ultime partite Kuopion Palloseura in tutte le competizioni è finita in sconfitta
2 / 10 delle ultime partite KF Drita in tutti i tornei terminati con la sua vittoria
2 / 2 delle ultime partite KF Drita in UEFA Europa Conference League terminate con la sua vittoria
3 / 10 delle ultime partite Kuopion Palloseura in tutti i tornei si è conclusa con una sconfitta nel 2° tempo
2 / 10 delle ultime partite KF Drita in tutti i tornei si è conclusa con una vittoria nel 2° tempo
1 / 2 delle ultime partite KF Drita in UEFA Europa Conference League si è conclusa con la sua vittoria nel 2° tempo
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Informazioni sulla partita
12:45
giovedì 02 ottobre 2025
Finlandia, Tampere,
Tammela Stadium
Arbitro
Ocenas Michal
Slovacchia
Statistiche Principali
0.63
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.89
87% 606/694
Passaggi
276/357 77%
Tiri
0.98
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
1.2
Passaggi
87% 606/694
Passaggi
276/357 77%
60% 36/60
Passaggi Lunghi
19/55 35%
69% 124/180
Passaggi nell'ultimo terzo
52/81 64%
0.71
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
1.04
Attacco
3
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
1
12
Tocchi nell'area avversaria
18
Difesa
61% 11/18
Contrasti
5/12 42%
Portiere
1.2
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0.98
0.2
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
-0.02
Statistiche Principali
0.32
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.42
86% 308/357
Passaggi
131/171 77%
Tiri
0.2
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0.56
Passaggi
86% 308/357
Passaggi
131/171 77%
54% 20/37
Passaggi Lunghi
9/28 32%
62% 60/97
Passaggi nell'ultimo terzo
25/37 68%
0.39
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.22
Attacco
1
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
0
3
Tocchi nell'area avversaria
9
Difesa
79% 11/14
Contrasti
4/7 57%
Portiere
0.56
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0.2
0.56
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
0.2
Statistiche Principali
0.31
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.47
88% 298/337
Passaggi
145/186 78%
Tiri
0.78
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0.64
Passaggi
88% 298/337
Passaggi
145/186 78%
70% 16/23
Passaggi Lunghi
10/27 37%
77% 64/83
Passaggi nell'ultimo terzo
27/44 61%
0.32
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.82
Attacco
2
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
1
9
Tocchi nell'area avversaria
9
Difesa
Portiere
0.64
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0.78
-0.36
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
-0.22
Migliori marcatori
-
9
Parzyszek P.
3
-
13
Oksanen J.
1
-
25
Antwi C.
1
-
25
Cisse I.
1
-
14
Dabiqaj A.
2
-
9
Manaj A.
2
-
19
Krasniqi B.
2
-
7
Ajzeraj A.
1
-
10
Balaj L.
1
Statistiche da 25/26 stagione di UEFA Europa Conference League