Statistiche
0.44
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
1.16
0
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
3
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Chat
Migliori marcatori
-
9
Quintana N.
2
-
40
Bellari H.
2
-
33
Aquesolo M.
1
-
Billups B.
1
-
14
Turrientes B.
3
-
10
Oyarzabal M.
3
-
25
Goti M.
2
-
21
Zakharyan A.
1
-
24
Sucic L.
1
Statistiche da 25/26 stagione di Copa del Rey
Fatti sulla partita
Eldense chiude il 1mo tempo in vantaggio nel 19% delle partite, Real Sociedad nel 30% dei match.
Eldense è in vantaggio all'intervallo nel 19% dei match, Real Sociedad nel 30%.
Quando Eldense si porta in vantaggio per 1-0 nei match casalinghi, poi vince la partita nel 58% dei casi.
Quando Real Sociedad si porta in vantaggio per 1-0 nei match in trasferta, poi vince la partita nel 70% dei casi.
Quando Eldense va in svantaggio per 1-0 nei match casalinghi, poi vince la partita nel 11% dei casi.
Quando Real Sociedad va in svantaggio per 1-0 nei match in trasferta, poi vince la partita nel 5% dei casi.
Real Sociedad arriva da un'ultima prestazione migliore di Eldense in Copa del Rey.
La prestazione nelle ultime 5 partite di Eldense è migliore di quella di Real Sociedad.
Eldense segna 1.27 gol quando gioca in casa mentre Real Sociedad segna 1.14 gol quando gioca in trasferta (in media).
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Eldense
%
Pareggio
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Real Sociedad
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Eldense
33%
Real Sociedad
33%
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Pronostici
L'imminente Spagna Copa del Rey torneo include la partita tra Eldense E Real Sociedad che avrà luogo il 16.12 alle 15:00. Gli scommettitori sportivi possono trovare utili suggerimenti per questa partita utilizzando l'analisi statistica e le previsioni delle squadre.
5 / 10 delle ultime partite Eldense in tutti i tornei terminati con la sua vittoria
2 / 3 delle ultime partite Eldense in Copa del Rey terminate con la sua vittoria
3 / 10 delle sue ultime partite Real Sociedad in tutte le competizioni è finita in sconfitta
1 / 7 delle ultime partite Real Sociedad in Copa del Rey terminate in sconfitta
4 / 10 delle ultime partite Eldense in tutte le competizioni terminate in parità
2 / 10 delle ultime partite Real Sociedad in tutte le competizioni terminate in parità
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Informazioni sulla partita
15:00
martedì 16 dicembre 2025
Arbitro
Hernandez Maeso Francisco Jose
Spagna
Partecipazione
3392
Statistiche Principali
0.44
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
1.16
78% 317/409
Passaggi
543/613 89%
Tiri
0.75
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
1.06
Passaggi
78% 317/409
Passaggi
543/613 89%
41% 21/51
Passaggi Lunghi
35/54 65%
63% 47/75
Passaggi nell'ultimo terzo
94/131 72%
0.28
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
1.37
Attacco
0
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
3
7
Tocchi nell'area avversaria
19
Difesa
69% 9/13
Contrasti
11/20 55%
1
Errori che hanno portato a un tiro
0
1
Errori che hanno portato al gol
1
Portiere
1.06
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0.75
-0.94
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
-0.25
Statistiche Principali
0.18
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.64
73% 149/203
Passaggi
316/353 90%
Tiri
0.06
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0.14
Passaggi
73% 149/203
Passaggi
316/353 90%
28% 8/29
Passaggi Lunghi
16/24 67%
52% 16/31
Passaggi nell'ultimo terzo
50/66 76%
0.06
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.5
Attacco
0
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
2
1
Tocchi nell'area avversaria
7
Difesa
73% 8/11
Contrasti
2/4 50%
Portiere
0.14
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0.06
0.14
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
0.06
Statistiche Principali
0.26
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.52
82% 168/206
Passaggi
227/260 87%
Tiri
0.69
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0.92
Passaggi
82% 168/206
Passaggi
227/260 87%
59% 13/22
Passaggi Lunghi
19/30 63%
70% 31/44
Passaggi nell'ultimo terzo
44/65 68%
0.22
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.87
Attacco
0
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
1
6
Tocchi nell'area avversaria
12
Difesa
50% 1/2
Contrasti
9/16 56%
1
Errori che hanno portato a un tiro
0
1
Errori che hanno portato al gol
1
Portiere
0.92
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0.69
-1.08
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
-0.31
Migliori marcatori
-
9
Quintana N.
2
-
40
Bellari H.
2
-
33
Aquesolo M.
1
-
Billups B.
1
-
14
Turrientes B.
3
-
10
Oyarzabal M.
3
-
25
Goti M.
2
-
21
Zakharyan A.
1
-
24
Sucic L.
1
-
15
Marin P.
1
-
5
Zubeldia I.
1
-
11
Guedes G.
1
-
9
Oskarsson O.
1
-
7
Barrenetxea A.
1
Statistiche da 25/26 stagione di Copa del Rey