Statistiche
1.6
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.95
1
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
1
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Chat
Migliori marcatori
-
3
Caporal
2
-
19
Pacencia J.
1
-
10
Odhiambo A.
2
-
11
Ogam R.
2
-
5
Omija A.
1
Statistiche da 2025 stagione di Campionato delle Nazioni Africane
Fatti sulla partita
Angola ha una striscia vincente di 4 partite.
Angola non perde da 5 incontri.
Angola ha segnato almeno un gol per 7 partite consecutive.
Angola chiude il 1mo tempo in vantaggio nel 7% delle partite, Kenya nel 18% dei match.
Angola è in vantaggio all'intervallo nel 7% dei match, Kenya nel 18%.
Quando Angola si porta in vantaggio per 1-0 nei match casalinghi, poi vince la partita nel 83% dei casi.
Quando Kenya si porta in vantaggio per 1-0 nei match in trasferta, poi vince la partita nel 100% dei casi.
Quando Angola va in svantaggio per 1-0 nei match casalinghi, poi vince la partita nel 0% dei casi.
Quando Kenya va in svantaggio per 1-0 nei match in trasferta, poi vince la partita nel 0% dei casi.
La prestazione nelle ultime 5 partite di Angola è migliore di quella di Kenya.
Angola segna 2.25 gol quando gioca in casa mentre Kenya segna 1.75 gol quando gioca in trasferta (in media).
Angola arriva da un'ultima prestazione migliore di Kenya in Campionato delle Nazioni Africane.
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Angola
%
Pareggio
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Kenia
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Angola
33%
Kenia
33%
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Pronostici
La Angola contro Kenia partita nel Africa Campionato delle Nazioni Africane è impostato per iniziare il 07.08 alle 12:00. Per chi è interessato alle scommesse sportive, può utilizzare in modo approfondito Angola Kenia consigli sulle scommesse analizzando le statistiche e facendo un pronostico per la partita.
3 / 10 delle sue ultime partite Kenia in tutte le competizioni è finita in sconfitta
1 / 10 delle ultime partite Angola in tutte le competizioni terminate in parità
4 / 10 delle ultime partite Kenia in tutte le competizioni terminate in parità
2 / 10 delle sue ultime partite Angola in tutte le competizioni è finita in sconfitta
1 / 1 delle ultime partite Angola in Campionato delle Nazioni Africane terminate in sconfitta
3 / 10 delle ultime partite Kenia in tutti i tornei terminati con la sua vittoria
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Informazioni sulla partita
12:00
giovedì 07 agosto 2025
Arbitro
Sadou Ali Brahamou
Niger
Statistiche Principali
1.6
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.95
90% 500/556
Passaggi
152/233 65%
Tiri
1.44
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0.81
13
Tiri fuori dall'Area
3
Passaggi
90% 500/556
Passaggi
152/233 65%
68% 25/37
Passaggi Lunghi
20/64 31%
80% 132/166
Passaggi nell'ultimo terzo
14/48 29%
1
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.07
Attacco
1
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
1
23
Tocchi nell'area avversaria
8
Difesa
77% 10/13
Contrasti
7/9 78%
Portiere
0.81
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
1.44
-0.19
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
0.41
Statistiche Principali
0.96
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.79
88% 239/272
Passaggi
98/146 67%
Tiri
0.66
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0.81
Passaggi
88% 239/272
Passaggi
98/146 67%
57% 12/21
Passaggi Lunghi
10/36 28%
70% 49/70
Passaggi nell'ultimo terzo
6/26 23%
0.58
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.03
Attacco
1
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
1
11
Tocchi nell'area avversaria
5
Difesa
71% 5/7
Contrasti
4/6 67%
Portiere
0.81
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0.66
-0.19
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
-0.34
Statistiche Principali
0.64
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.16
92% 261/284
Passaggi
54/87 62%
Tiri
0.78
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0
Passaggi
92% 261/284
Passaggi
54/87 62%
81% 13/16
Passaggi Lunghi
10/28 36%
86% 83/96
Passaggi nell'ultimo terzo
8/22 36%
0.42
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.04
Attacco
12
Tocchi nell'area avversaria
3
Difesa
83% 5/6
Contrasti
3/3 100%
Portiere
0
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0.78
0
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
0.75
Migliori marcatori
-
3
Caporal
2
-
19
Pacencia J.
1
-
10
Odhiambo A.
2
-
11
Ogam R.
2
-
5
Omija A.
1
Statistiche da 2025 stagione di Campionato delle Nazioni Africane