Statistiche
0.57
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.84
1
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
1
Mostra di più
Chat
Migliori marcatori
-
11
Bajic R.
2
-
8
Marcus Rohden
1
-
9
Ivanovic D.
1
-
10
Rubio W.
1
-
24
Angielski K.
1
-
2
Devlin N.
1
-
23
Karlsson J.
1
-
15
Nisbet K.
1
Statistiche da 25/26 stagione di UEFA Europa Conference League
Fatti sulla partita
AEK Larnaca ha segnato almeno un gol per 9 partite consecutive.
AEK Larnaca chiude il 1mo tempo in vantaggio nel 45% delle partite, Aberdeen nel 25% dei match.
AEK Larnaca è in vantaggio all'intervallo nel 45% dei match, Aberdeen nel 25%.
Quando AEK Larnaca si porta in vantaggio per 1-0 nei match casalinghi, poi vince la partita nel 90% dei casi.
Quando Aberdeen si porta in vantaggio per 1-0 nei match in trasferta, poi vince la partita nel 77% dei casi.
Quando AEK Larnaca va in svantaggio per 1-0 nei match casalinghi, poi vince la partita nel 14% dei casi.
Quando Aberdeen va in svantaggio per 1-0 nei match in trasferta, poi vince la partita nel 0% dei casi.
La prestazione nelle ultime 5 partite di AEK Larnaca è migliore di quella di Aberdeen.
AEK Larnaca segna 2.26 gol quando gioca in casa mentre Aberdeen segna 0.85 gol quando gioca in trasferta (in media).
AEK Larnaca non perde da 5 incontri.
Mostra di più
AEK Larnaca
%
Pareggio
%
Aberdeen
%
Vota e confronta la tua scelta con altri tifosi!
Vota e confronta la tua scelta con altri tifosi!
AEK Larnaca
33%
Aberdeen
33%
Vota e confronta la tua scelta con altri tifosi!
Pronostici
La AEK Larnaca contro Aberdeen partita nel Europa UEFA Europa Conference League è impostato per iniziare il 06.11 alle 12:45. Per chi è interessato alle scommesse sportive, può utilizzare in modo approfondito AEK Larnaca Aberdeen consigli sulle scommesse analizzando le statistiche e facendo un pronostico per la partita.
2 / 10 delle sue ultime partite AEK Larnaca in tutte le competizioni è finita in sconfitta
3 / 10 delle ultime partite Aberdeen in tutti i tornei terminati con la sua vittoria
2 / 10 delle sue ultime partite AEK Larnaca in tutte le competizioni è finita in sconfitta
4 / 10 delle ultime partite in tutte le competizioni Aberdeen non ha perso
2 / 10 delle ultime partite AEK Larnaca in tutti i tornei si è conclusa con una sconfitta nel 2° tempo
1 / 10 delle ultime partite Aberdeen in tutti i tornei si è conclusa con una vittoria nel 2° tempo
Mostra di più
Mostra di più
Informazioni sulla partita
12:45
giovedì 06 novembre 2025
Arbitro
Cerny Dalibor
Repubblica Ceca
Statistiche Principali
0.57
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.84
88% 560/640
Passaggi
240/303 79%
Tiri
0.37
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0
Passaggi
88% 560/640
Passaggi
240/303 79%
57% 23/40
Passaggi Lunghi
14/44 32%
76% 168/221
Passaggi nell'ultimo terzo
51/83 61%
1.27
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.52
Attacco
1
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
1
20
Tocchi nell'area avversaria
12
Difesa
61% 11/18
Contrasti
7/8 88%
Portiere
0
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0.37
0
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
0.37
Statistiche Principali
0.18
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.09
85% 248/292
Passaggi
141/174 81%
Tiri
0.34
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0
Passaggi
85% 248/292
Passaggi
141/174 81%
62% 13/21
Passaggi Lunghi
8/24 33%
73% 73/100
Passaggi nell'ultimo terzo
28/43 65%
0.43
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.35
Attacco
8
Tocchi nell'area avversaria
5
Difesa
55% 6/11
Contrasti
5/6 83%
Portiere
0
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0.34
0
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
0.34
Statistiche Principali
0.39
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.75
90% 312/348
Passaggi
99/129 77%
Tiri
0.03
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0
Passaggi
90% 312/348
Passaggi
99/129 77%
53% 10/19
Passaggi Lunghi
6/20 30%
79% 95/121
Passaggi nell'ultimo terzo
23/40 57%
0.84
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.17
Attacco
1
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
1
12
Tocchi nell'area avversaria
7
Difesa
71% 5/7
Contrasti
2/2 100%
Portiere
0
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0.03
0
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
0.03
Migliori marcatori
-
11
Bajic R.
2
-
8
Marcus Rohden
1
-
9
Ivanovic D.
1
-
10
Rubio W.
1
-
24
Angielski K.
1
-
4
Saborit E.
1
-
2
Devlin N.
1
-
23
Karlsson J.
1
-
15
Nisbet K.
1
Statistiche da 25/26 stagione di UEFA Europa Conference League